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媒體報道抖音“頂流”都在用的視頻工具
發(fā)布時間:2023-03-23
從2016年抖音誕生算起,短短六年,短視頻已經(jīng)成為我們?nèi)粘I钪械囊画h(huán),無處不見,無處不在。
這似乎在宣告,互聯(lián)網(wǎng)的視頻時代確確實實已經(jīng)到了。
而這種變化的產(chǎn)生,也極大的影響了商業(yè)變現(xiàn)形式,和內(nèi)容創(chuàng)作形式。
首先是商業(yè)形式,用戶的時間在哪,自然就意味著商業(yè)和機會在哪。
視頻黃金時代的到來,讓廣告主更青睞視頻內(nèi)容創(chuàng)作的 KOL。2021 年廣告主投放 KOL 800 多億,同比增幅超 19% 。
越來越多的廣告主把廣告預算給到了線上的長短視頻內(nèi)容。
商業(yè)機會也帶來越來越多想靠視頻內(nèi)容賺錢的創(chuàng)作者,巨量星圖達人數(shù)據(jù)顯示,截止 2022 年 6 月,達人內(nèi)容興趣總體標簽同比增長 26.3%,創(chuàng)作者全面覆蓋垂直細分領域。同時各領域頭部創(chuàng)作者播放量、互動量、粉絲量表現(xiàn)優(yōu)異且快速增長。細分賽道的專業(yè)內(nèi)容創(chuàng)作是必然發(fā)展趨勢。
《2022 視頻創(chuàng)作行業(yè)白皮書》中就談到了現(xiàn)在的視頻創(chuàng)作行業(yè)有三大趨勢:
1、視頻成為最主要的消費和社交內(nèi)容,生態(tài)高速擴容。
2、視頻創(chuàng)作者迅速擴容升級、職業(yè)類別向?qū)I(yè)化細分化發(fā)展。
3、創(chuàng)作內(nèi)卷和消費升級,讓視頻內(nèi)容向多元化、優(yōu)質(zhì)化方向發(fā)展。
其中,團隊化是最顯而易見的變化。如果說以前的創(chuàng)作者,大多是因為興趣開始創(chuàng)作,往往是單打獨斗,闖出一片天地。
那么現(xiàn)在的視頻內(nèi)容創(chuàng)作環(huán)境,已經(jīng)演變成為了團隊創(chuàng)作為主,集智集力,共創(chuàng)共享成為了當下內(nèi)容創(chuàng)作的主旋律。
根據(jù)白皮書中數(shù)據(jù)顯示,目前,視頻創(chuàng)作團隊 5-20 人的規(guī)模占比 81.9%,超過 27.6% 的自媒體正通過團隊(工作室或 MCN)進行視頻創(chuàng)作。
也就是說長短視頻的發(fā)展催動了大量從業(yè)者,大量從業(yè)者催動了視頻團隊和專業(yè) MCN 的誕生。
但是大量從業(yè)者,也帶來了很多新的問題。在內(nèi)容的溝通環(huán)節(jié)、協(xié)作環(huán)節(jié),經(jīng)常會因為彼此之間的銜接不暢,造成視頻內(nèi)容制作周期變長。
這對“時間就是金錢”的短視頻創(chuàng)作行業(yè)來說,是一個大麻煩。此外還有視頻內(nèi)容的涉版權問題、內(nèi)容創(chuàng)意枯竭等難題。尤其是一些中小企業(yè),更難應對這些難題。
在白皮書中的采訪數(shù)據(jù)顯示,72.2% 和 59% 的受訪中小型企業(yè)就表示,視頻創(chuàng)作中最重要的是視頻拍攝和后期剪輯,中小企業(yè)似乎更依賴創(chuàng)作工具提升制作效率。
57.1% 的受訪中小企業(yè)強調(diào),團隊素材共享同樣影響著視頻創(chuàng)作效率,需要外部創(chuàng)作工具提供模版、素材庫等資源進行創(chuàng)意靈感的賦能。
這些團隊問題催動了線上視頻協(xié)同辦公的需求——很多人在創(chuàng)作或者剪輯視頻,希望就像“共同編輯線上文檔”一樣簡單。
剪映也正是在種種需求的推動下,不斷升級迭代。
來源:所轉(zhuǎn)載圖文來源于網(wǎng)絡
這似乎在宣告,互聯(lián)網(wǎng)的視頻時代確確實實已經(jīng)到了。
而這種變化的產(chǎn)生,也極大的影響了商業(yè)變現(xiàn)形式,和內(nèi)容創(chuàng)作形式。
首先是商業(yè)形式,用戶的時間在哪,自然就意味著商業(yè)和機會在哪。
視頻黃金時代的到來,讓廣告主更青睞視頻內(nèi)容創(chuàng)作的 KOL。2021 年廣告主投放 KOL 800 多億,同比增幅超 19% 。
越來越多的廣告主把廣告預算給到了線上的長短視頻內(nèi)容。
商業(yè)機會也帶來越來越多想靠視頻內(nèi)容賺錢的創(chuàng)作者,巨量星圖達人數(shù)據(jù)顯示,截止 2022 年 6 月,達人內(nèi)容興趣總體標簽同比增長 26.3%,創(chuàng)作者全面覆蓋垂直細分領域。同時各領域頭部創(chuàng)作者播放量、互動量、粉絲量表現(xiàn)優(yōu)異且快速增長。細分賽道的專業(yè)內(nèi)容創(chuàng)作是必然發(fā)展趨勢。
《2022 視頻創(chuàng)作行業(yè)白皮書》中就談到了現(xiàn)在的視頻創(chuàng)作行業(yè)有三大趨勢:
1、視頻成為最主要的消費和社交內(nèi)容,生態(tài)高速擴容。
2、視頻創(chuàng)作者迅速擴容升級、職業(yè)類別向?qū)I(yè)化細分化發(fā)展。
3、創(chuàng)作內(nèi)卷和消費升級,讓視頻內(nèi)容向多元化、優(yōu)質(zhì)化方向發(fā)展。
其中,團隊化是最顯而易見的變化。如果說以前的創(chuàng)作者,大多是因為興趣開始創(chuàng)作,往往是單打獨斗,闖出一片天地。
那么現(xiàn)在的視頻內(nèi)容創(chuàng)作環(huán)境,已經(jīng)演變成為了團隊創(chuàng)作為主,集智集力,共創(chuàng)共享成為了當下內(nèi)容創(chuàng)作的主旋律。
根據(jù)白皮書中數(shù)據(jù)顯示,目前,視頻創(chuàng)作團隊 5-20 人的規(guī)模占比 81.9%,超過 27.6% 的自媒體正通過團隊(工作室或 MCN)進行視頻創(chuàng)作。
也就是說長短視頻的發(fā)展催動了大量從業(yè)者,大量從業(yè)者催動了視頻團隊和專業(yè) MCN 的誕生。
但是大量從業(yè)者,也帶來了很多新的問題。在內(nèi)容的溝通環(huán)節(jié)、協(xié)作環(huán)節(jié),經(jīng)常會因為彼此之間的銜接不暢,造成視頻內(nèi)容制作周期變長。
這對“時間就是金錢”的短視頻創(chuàng)作行業(yè)來說,是一個大麻煩。此外還有視頻內(nèi)容的涉版權問題、內(nèi)容創(chuàng)意枯竭等難題。尤其是一些中小企業(yè),更難應對這些難題。
在白皮書中的采訪數(shù)據(jù)顯示,72.2% 和 59% 的受訪中小型企業(yè)就表示,視頻創(chuàng)作中最重要的是視頻拍攝和后期剪輯,中小企業(yè)似乎更依賴創(chuàng)作工具提升制作效率。
57.1% 的受訪中小企業(yè)強調(diào),團隊素材共享同樣影響著視頻創(chuàng)作效率,需要外部創(chuàng)作工具提供模版、素材庫等資源進行創(chuàng)意靈感的賦能。
這些團隊問題催動了線上視頻協(xié)同辦公的需求——很多人在創(chuàng)作或者剪輯視頻,希望就像“共同編輯線上文檔”一樣簡單。
剪映也正是在種種需求的推動下,不斷升級迭代。
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